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7级神兽是道士最值得培养的终极召唤兽,生命值达到2400点,攻击范围为20-51;1级神兽只有420点生命、20-31点攻击,单看生存能力,7级约为1级的5.7倍。神兽各级基础属性为:1级20-31攻击、420生命;2级20-33攻击、600生命;3级20-35攻击、840生命;4级20-38攻击、1140生命;5级20-42攻击、1500生命;6级20-46攻击、1920生命;7级20-51攻击、2400生命。表中防御与魔防均为25-20,升级重点集中在生命值和攻击上限。

神兽的成长规律是等级越高,单次升级增加的生命越多,攻击下限基本保持20点不变,攻击上限则依次提高到31、33、35、38、42、46和51点。1级升2级增加180点生命,2级升3级增加240点,3级升4级增加300点,4级升5级增加360点,5级升6级增加420点,6级升7级增加480点,因此后期升级收益明显高于前期。召唤神兽技能达到1级、2级、3级时,神兽等级上限分别对应3级、5级、7级;想培养7级神兽,必须先把召唤神兽技能练到3级。
练级阶段应先保证神兽不被集火,再利用毒术和符攻补伤害。1至3级适合清理普通怪和低压力地图,操作顺序是召唤神兽、让神兽先接近目标、施放毒术、保持安全距离补符;神兽生命低于30%时及时撤退或重新拉怪,避免死亡后重新培养。4至5级可以承担精英怪的正面仇恨,道士应把治疗术优先给神兽,并控制同时吸引的敌人数量;6至7级适合长时间刷怪、挑战高血量目标和参与小规模pk,重点是利用2400点生命制造输出时间,而不是让神兽单独冲入多人战场。神兽等级属性表中的20-51属于自身基础攻击区间,实战伤害还可能受角色道术计算方式影响,不能直接把51点当成每次固定飘血。
资源有限的道士应优先把神兽从3级提升到5级,再冲击7级:3级已有840点生命,能够满足大部分日常刷怪;5级达到1500点生命,适合稳定承担精英目标;7级则在持续作战和高伤害场景中优势最明显。单人练级时选择怪物密度适中、不会被远程怪连续围攻的位置,组队时让战士负责聚怪、道士控制神兽攻击目标,法师集中清理神兽无法快速处理的群怪。装备选择以提升道术、生命和生存能力为主,道术用于增强整体输出,生命与防御则能减少神兽倒地后道士被迫承受伤害的风险。